UX (experiență utilizator)
UX, sau user experience, se referă la cât de ușor, logic și plăcut este pentru un vizitator să folosească site-ul tău — să găsească informația, să completeze un formular, să finalizeze o comandă. Nu ține de cum arată site-ul, ci de cum funcționează: câte click-uri sunt necesare, cât de clar e drumul spre acțiunea dorită, cât de puțină frustrare apare pe parcurs. Un site frumos cu UX prost pierde clienți la fel de rapid ca unul urât.
UI (interfață utilizator)
UI, sau user interface, este partea vizuală concretă cu care interacționează utilizatorul: butoane, meniuri, formulare, iconițe, culori, spațiere. Dacă UX e drumul pe care merge utilizatorul, UI sunt semnele de circulație care îl ghidează — mărimea unui buton, culoarea lui, dacă pare clar apăsabil. UX și UI lucrează împreună: poți avea un flux logic, dar butoane confuze, și invers.
Wireframe
Un wireframe este schița structurală a unei pagini, fără culori, fonturi sau imagini finale — doar cutii și linii care arată unde vor sta titlul, textul, butoanele și imaginile. E folosit în etapa incipientă a proiectului pentru a stabili organizarea informației și fluxul de navigare, înainte de a investi timp în aspectul vizual final. E mai rapid și mai ieftin să muți o cutie pe wireframe decât să reproiectezi o pagină deja „gata” vizual.
Prototip
Prototipul este o versiune interactivă, dar neterminată, a site-ului sau aplicației — poți face click pe butoane și naviga între ecrane, dar conținutul și codul final nu sunt încă implementate. E treapta dintre wireframe și site-ul funcțional real, folosită ca să testezi fluxul cu utilizatori reali sau să obții aprobarea clientului înainte de dezvoltare. Găsirea unei probleme de flux în prototip costă mult mai puțin decât găsirea ei după lansare.
Mockup
Un mockup este o reprezentare vizuală statică, la aspect final — culori, fonturi, imagini reale — a unei pagini, dar fără funcționalitate reală, ca o fotografie a site-ului viitor. Diferă de wireframe prin faptul că arată exact cum va apărea produsul finit, și de prototip prin faptul că nu poți interacționa cu el. E instrumentul standard prin care aprobi aspectul vizual înainte de a intra în implementare tehnică.
Sistem de design (design system)
Un sistem de design este colecția organizată de reguli, componente reutilizabile — butoane, carduri, formulare — și principii vizuale care garantează consecvență pe tot site-ul, indiferent cine adaugă o pagină nouă. Practic e brandbook-ul dus la nivel de componente de interfață: nu doar „ce culoare”, ci „cum arată exact un buton primar în orice stare”. Firmele care cresc rapid sau au multe pagini beneficiază enorm, pentru că nu mai reinventează design-ul de la zero la fiecare pagină nouă.
Persona (user persona)
O persona este un profil semi-fictiv al clientului tipic — nume, ocupație, nevoi, comportament online — construit pe baza datelor reale despre clienții tăi, nu pe presupuneri. Ajută echipa de design să ia decizii concrete, în loc de discuții abstracte despre „utilizator”. Nu e un exercițiu de imaginație — cele mai utile persona se construiesc din interviuri și date reale de trafic, nu din presupuneri de birou.
Above the fold
„Above the fold” este zona vizibilă a unei pagini fără să dai scroll — primul lucru pe care îl vede vizitatorul în momentul în care se încarcă site-ul, de obicei în primele câteva secunde. Termenul vine din presa scrisă, de la partea de sus a unui ziar împăturit, dar rămâne cea mai importantă zonă a unui site: dacă mesajul principal și butonul de acțiune nu sunt vizibile aici, mulți vizitatori pleacă înainte să dea scroll mai departe.
Whitespace (spațiu negativ)
Whitespace, sau spațiul negativ, este zona goală, fără elemente, din jurul textului și imaginilor unei pagini. Nu e spațiu pierdut — spațiul gol ajută ochiul să se odihnească, separă vizual secțiunile și pune accent pe elementele importante prin contrast cu golul din jur. Site-urile aglomerate, fără whitespace suficient, obosesc vizitatorul și îngreunează găsirea informației relevante, chiar dacă fiecare element în parte e bine făcut.
Grid
Un grid, sau grilă, este structura invizibilă de coloane și linii care ordonează aliniamentul elementelor pe o pagină, astfel încât titlurile, imaginile și textul să fie consecvent poziționate, nu plasate la întâmplare. E motivul pentru care unele site-uri par ordonate și profesioniste dintr-o privire, chiar înainte să citești conținutul — alinierea perfectă comunică rigoare vizuală. Fără grid, elementele par plasate haotic, chiar dacă fiecare bucată de conținut e corectă.